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Laboratorio de Pensamiento Lúdico (LPL) surge el año 2016 con el objetivo de desarrollar juegos como herramientas de investigación multidisciplinar a través de metodologías de inteligencia colectiva. LPL entendemos que el juego abre espacios cognitivos para reimaginar la subjetividad intrínseca a la colectividad. El juego es inteligencia colectiva y, por tanto, es potencialmente capaz de disolver las fronteras entre las disciplinas del conocimiento, los disciplinamientos políticos y las epistemologías eurocéntricas. La base social, afectiva y de trabajo de Laboratorio de Pensamiento Lúdico se inspira en las metodologías de la pedagogía experimental y libertaria, decolonial y ecofeminista con el objetivo de provocar una emancipación social y política a través del juego y lo lúdico.
LPL ha sido finalista con «La Ruleta Gaia» en el II Premio Internacional a la Innovación Cultural de Barcelona 2016-17, CCCB (Barcelona) y ha presentado «Game of Kin» en Habitació 1418—MACBA (2018), en Fracto, como parte del programa Occulto—Berlín (2019), Naturkunde Museum—Berlín (2019), en el ciclo Ficcions Urbanes—Museu Abelló, Mollet del Vallès (2019), Instituto Mutante de Narrativas Ambientales para Eco-Visionarios—Matadero Madrid (2019), exposición Marte. El espejo rojo—CCCB (2021), Casal d’estiu Culturnautes—CCCB (2021), y Festival ZIP. Nuevos lenguajes escénicos—Teatre Nacional de Catalunya (2022). Ha recibido “Premis Barcelona 2020”—ICUB (2020) y Beca de investigación y experimentación Nexes Ciutat—La Escocesa +Idensitat (2021).
LPL son Antonio R. Montesinos y Susana Rodilla.
Colaboradores: Laia Cabrera Vicens, Estel Cristià, Raúl Herrera, Constanza Mendoza, Rubén Moldes, Christina Schultz.
(ENG)
Laboratorio de Pensamiento Lúdico (LPL) was created in 2016 with the aim of developing games as multidisciplinary research tools through collective intelligence methodologies. LPL understands that play opens cognitive spaces to reimagine the subjectivity intrinsic to collectivity. Play is collective intelligence and, therefore, it is potentially capable of dissolving the boundaries between disciplinarian knowledge, political disciplines and Eurocentric epistemologies. The social, affective and labor basis of Laboratorio de Pensamiento Lúdico is inspired by the methodologies of experimental and libertarian, decolonial and ecofeminist pedagogy with the aim of provoking social and political emancipation through play and playfulness.
LPL has been a finalist with «La Ruleta Gaia» in the II International Prize for Cultural Innovation of Barcelona 2016-17, CCCB and has presented «Game of Kin» at Habitació 1418—MACBA (2018), at Fracto, as part of Occulto, Berlin (2019), Naturkunde Museum, Berlin (2019), within the cycle Ficcions Urbanes, Museu Abelló, Mollet del Vallès (2019), Mutant Institute of Environmental Narratives within Eco-Visionaries, Matadero Madrid (2019), Marte. El espejo rojo, CCCB (2021), Casal d'estiu Culturnautes, CCCB (2021), and Festival ZIP. New scenic languages, Teatre Nacional de Catalunya (2022). It has received the Premis Barcelona 2020, ICUB (2020) and the Nexes Ciutat-La Escocesa +Idensitat research and experimentation grant (2021).
LPL son Antonio R. Montesinos y Susana Rodilla.
Contributors: Laia Cabrera Vicens, Estel Cristià, Raúl Herrera, Constanza Mendoza, Rubén Moldes, Christina Schultz.
Contact: laboludico@gmail.com